近年来,围绕如何处理未成年人沉迷网络游戏的话题讨论不断。客观来看,网络游戏对于未成年人成长并非百利无害,但绝对性的彻底禁止也并不现实。就在新学年开学之际,国家新闻出版署印发了相关法规,明确了未成年人平均每周仅可玩 3 小时网络游戏的要求。
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
通知要求,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册和登录,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
通知明确提到,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;
严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
同时,通知还特别提到,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
消息一出,国内两大网络游戏公司腾讯和网易纷纷表态。网易游戏表示,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来,针对国家新闻出版署的最新通知、要求,网易游戏将严格遵守,积极落实。腾讯游戏则表示,“严格限制向未成年人提供游戏服务的时间” :严格遵守,积极予以落实。
截至财通社发稿时,网易美股盘前下跌7.60%,报85.710美元。
哔哩哔哩下跌3.89%,报72.40美元。